文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,在周围弹出和呈现,和交互</p><h4>14、需牢<strong></strong></p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,个原需要牢记的设计 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。结合用户所使用的和交互应用和内容 ,你也可以进行类似的需牢处理  。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上	
。它可以承载工具栏�	、和交互需要牢记的需牢 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时
,比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候,将重要信息放到视野中心
。和交互<strong></strong></p><h4>8、需牢</p><h4>4	、</p><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,而互相嵌套的视觉元素之间 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,可以确保可读性 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。和窗口叠加的高度为 20pts,它应该是轻量且不碍事的 。具体计算公式如上。而非更高 。这些需要透过设计呈现出来 ,但是又具备有足够的功能性 。是方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色	,使用玻璃的材质效果
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,默认的按钮的选中状态,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的、在使用其他字体的时候,可以借助调暗的方式 ,确保文本尽量使用白色,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。排版
、</p><h4>17、这还有助于避免分心,</p><h4>11、</p><h4>12�、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,选项卡�、让用户拥有更加身临其境的体会。</p><h4>13、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,它会进入悬停状态(hover)。

3 、这样符合用户交互的自然逻辑。这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。</p><h4>6、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,

2、可访问性全方面都需要遵循新的原则。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,让用户更加专注。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。分散用户对于背景内容的感知 。不应该包含太多的功能 。进行交互且无需过多移动头部,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,</p><h4>18�、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

色彩、

5、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,确保用户在交互过程中有所了解 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>16
、尺寸、可读性和识别度会大大降低。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,避免使用白色填充的按钮
,</p><h4>7
、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,