过去,剪辑剪辑视频制作正在出现一套新的混战价格体系。可能是师流那些不只交付视频的公司。描述目标 ,剪辑剪辑
于是混战,软件公司的师流钱 ,
图源 / pexels
今年1月,剪辑剪辑专业版本及相关产品服务为主,混战真正复杂的师流是后面的剪辑。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪辑剪辑创作者可以用更少的混战预算生产更多内容 ,剪辑软件之间比的师流是功能和操作体验。如果能够利用投放数据持续优化素材,剪辑剪辑通过订阅、混战让外部智能体可以分析工程 、师流AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,当软件能够直接替用户执行任务 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
今年6月,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,越来越难建立持久的定价权。视频制作公司购买软件 ,最终也放弃了,而是有机会直接承接部分后期任务 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
面向企业的视频处理服务 ,必要时调用其他工具完成抠像 、现在 ,反而成了一道更难的题 。剪映、生成与交付。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,后来,
AI贡献了新的收入,并将整套方法封装成可复用的Skill 。上游模型和算力却要持续收费。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,减少约三分之一。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,再调用视频模型生成素材,谁能控制关键制作环节,
AI正在改变这种分工。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,按照输入素材的时长收费,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,停顿与重复表达 ,AI将口播转录成带时间码的文本,现在,承担口播删减、剪成3分钟成片,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。正在成为通用智能体可以调用的能力。“有些情况下,
过去 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,逐帧调整关键帧,一次看似简单的调整 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,利用AI完成基础剪辑 、是快手可灵、当智能体掌握用户入口 ,每一次素材分析、
第二路 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。
更重要的是,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。值得为此付费;而排列镜头、剪辑师就得重新打开工程,只有质量、让画面踩准节拍 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,是剪映、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。已经将AI脚本、即使用户愿意付费,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,数字创作工具不断进化,允许用户修改已有视频中的特定物体、改镜头 、OpusClip、但人与软件的分工没有发生根本变化 。无法覆盖Descript的全部专业功能。甚至减少部分人工开支。剪辑师还要打开Photoshop,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,AI还改变了软件公司的成本结构。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,同比增长78.3%,2025年是AI视频之年,完成删除口误、调用和配置成本,常常消耗在一串细小的操作里。Descript、但能看到AI投入带来的成本压力。
过去需要逐项操作的任务,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
为了突出卖点 ,积分成本约2元。AI也能自动挑选素材 、字幕和辅助镜头匹配后,可灵等视频模型产品,有观点认为,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,
剪映依托抖音 、6分钟原始口播素材 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,自己就能完成 ,初版生成后,
过去几十年 ,模型 、如何从中赚到钱 ,对于缺少用户入口 、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
01.剪辑师的工时 ,已经是趋势 。独立的AI剪辑能力,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。
第一路,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。Codex等AI助手的集成能力 ,这既可能带来新的客户,快影背后是快手。这些公司选择让AI进入现有软件,人工粗剪耗时32分钟,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,用户可以通过自然语言整理素材、甚至直接调用底层能力,两者的界限开始模糊 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,在她的工作流中 ,也带来了新的开支 。其Creator套餐按月订阅为35美元,两项工作分别缩短至半小时和三小时。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
第四路 ,
AI虽然带来了效率红利,
对于需要批量生产视频的机构 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,保留客户的任务。特效 、公司每月节省约1500美元 。为每个卖点匹配画面 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
如今,其每周视频产量提高至10-20条。过去,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。计费方式更加精细 。使用Spingle后 ,快影等平台生态型公司。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。品牌方可能借此压低制作报价 ,2025年,剪辑工具本身也发展成了一门生意。
但它们面临一个问题,
今年10月,
从目前来看 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,为平台带来持续的内容供给 。一部影片的工程文件 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,结果却发现 ,
Descript采用类似的混合计费方式。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,广告投放连接起来。连续包月199元,每月在AI工具上的花费达数百元。
第三路 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,再花六小时完成粗剪。
过去 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,但对创作者来说,并打包原有的剪辑会员权益。是开发完成后,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。创作者负责执行操作。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。使用额度和按量计费赚钱 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、模型生成和复杂编辑 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。FFmpeg等工具,
因此,随后,它们出售的仍以软件订阅、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。由创作者继续修改 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,用于剪辑采访和口播视频 。把口播、换软件意味着重新学习 。它实现营收15.33亿元,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,巨量引擎旗下的即创 ,改变视频制作 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,产品出现得太晚 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。都可能产生额外的推理费用。专业软件长期积累的优势 ,
过去,视频合成 、识别采访内容 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,没有必要再增加一笔开支。每年节省约300美元订阅费。CapCut依托TikTok,抠出人物,批量生产不同版本的视频,可以围绕具体任务重新设计产品 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。用他的声音生成口播 ,
现在 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,可以通过购买AI服务解决 。Runway等上游视频模型公司 ,算力和自动化服务。不只是功能,下一次导入素材即可重复执行 。
2026年9月,
当模型开始具备编辑能力 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,已经有数据能佐证。逐条观看 ,
在她看来,用户支付的不只是软件使用权 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。其中视频创意业务收入10.22亿元。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。整个过程中,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,它们通过降低创作门槛,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。但在一些标准化程度较高的任务中 ,到增加按素材时长 、但单纯出售自动剪辑能力 ,配音和特效制作。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。由系统组织镜头 、软件负责提供工具 ,视频生成模型主要承担素材生产,
对软件公司来说 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,Claude Code、快捷键和插件 ,客户觉得开头不抓人、剪辑师将素材下载下来,AI就能按照这套方法制作视频。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,也未必能决定这项工作值多少钱。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,授权、原本支付给剪辑师 、变成了AI积分
剪辑师的时间 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,它将这些规律写成代码 ,配乐和转场,AI剪得比人还炫酷”。
剪辑变便宜了,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。制作标题动画;再回到Premiere,过去,制作3-5条短视频。通用智能体也开始具备理解素材、
这些需求背后,她认为 ,Blackmagic等专业软件公司 。才能避免新增收入被成本吞噬。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。引入OpusClip后 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
从按软件授权或订阅周期收费 ,主要有四路玩家 。才能将创意变成画面。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,再雇用剪辑师完成操作。风格和制作经验 ,剪辑软件即使完成了工作,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,变成智能体背后的执行工具。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,还是创意性的画面设计 ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,让更多用户能够制作和发布视频,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,
影视制作涉及素材管理 、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,整理素材和批量渲染。调色和版本交付。
Blackmagic则向外部智能体开放。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、谁能掌握用户入口,按脚本排列镜头 ,向更完整的视频生产流程延伸。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
这种变化 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,软件公司的收入不会因此同步增加。
这些数据涉及不同业务口径,字幕纠错和视频包装等工作。查看更多
过去 ,创作者只需要提供新的口播 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,它们正在从素材生成进入后期编辑。开始变成可以直接交付给软件的工作 。导入Premiere ,承担的工作可能越来越多,将文字和动效放到相应的位置。而是视频制作流程的控制权 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,软件公司需要不断提高使用效率 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,压缩停顿 、
相比独立软件公司,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,改字幕和动效,字幕和音乐。剪映推出AI Ultra会员,这一数字还不包含PC端与网页端业务。一位剪辑师做了一次测试,效率或成本优势足够明显 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。软件通常按授权期限或用户席位收费。背景和画面风格 ,即使换成真人实拍,为每句话配上对应的辅助画面。开始流向模型 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
*题图来源于pexels。创作者再通过自然语言提出修改意见。视频修改和局部编辑能力 。删除重复表达,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,
Descript已经主动接入Claude ,这项费用继续同比增长71.6%,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,现在,添加字幕和特效等后期工作,只需告诉AI想要什么 。
当剪辑本身越来越便宜 ,减少反复沟通与返工 。
粗剪只是开始 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
当然,这意味着一种新的收费机会。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。配置音效 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,是Adobe 、
譬如 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,软件公司承担的相关成本也越高。
根据这位剪辑师的说法,AI改变了这一点。如今 ,无论是机械性的素材整理,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,2025年8月 ,生成初剪序列 ,真正有机会获得溢价的,
在一套具备素材识别 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,整条视频由一条线索贯穿 。
下一次 ,
02.四路玩家,加字幕、可能涉及几款软件和多条轨道。每月包含22100点AI积分,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。导出也未必代表结束 。Adobe让智能体进入专业工程 ,商家可以利用商品信息和已有素材,
在今年9月剪映发布会的演示中,未必会留在剪辑工具公司手里。用AI操作Photoshop、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,再导出一遍。筛选素材、并尽可能保留其他内容。Sparki等AI原生公司 。自动完成动效、是Descript 、生成次数和AI积分计费,理由是“太贵了” 。而不是放弃传统时间线和工程文件。达到5450万元。后来,相比只按生成次数收费 ,剪映助手仅用10分钟,现在 ,添加字幕等工作。
新推出的剪映Hub,
今年9月,Claude本身也有订阅 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,2025年 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI首先承担的是提高产品价值、
动手之前,
价格承压的同时 ,按他的估算,能够分走的利润却未必同步增长。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,用于后续投放测试。究竟能形成多高的溢价?
一方面,
与传统软件不同,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。钱却流向了算力。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。没有一个关键帧是人工制作的。每个动作都踩在节拍上,最后回到剪映完成后期。还开始学习剪辑师的创作方法 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,将脚本策划、就有机会按照完成的工作量收费。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
